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Controlli di cronometraggio

Le quattro regole con cui viene controllata ogni gara cronometrata e le loro soglie: il predefinito dell’account, copiato su ogni gara.

CronometristaAmministratore dell’accountAggiornato il 27 ottobre 2026
In questa pagina
  1. A cosa serve
  2. Passaggi
  3. Come capire che ha funzionato
  4. Pagine correlate

A cosa serve

Le regole con cui il Timing Desk controlla una gara, scritte per esteso, con i valori che potete modificare. Sono il predefinito dell’account; ogni gara ne riceve una propria copia, che si può modificare nelle impostazioni della gara.

  • 1. Backup check: ogni tempo di partenza e di arrivo *HT, E o c viene confrontato con il tempo System B dello stesso atleta e con il tempo manuale registrato; il controllo è superato se rientra nella Hand time tolerance. Senza backup il risultato è “non controllato” finché non ne viene registrato uno.
  • 2. Hand time: un HT in attesa viene calcolato solo con il metodo FIS (10 coppie valide, partendo dagli atleti più vicini, saltando le coppie fuori tolleranza); con meno di 10 coppie resta in attesa.
  • 3. Possible missed impulse: un tempo di manche inferiore o superiore a una percentuale della media dei concorrenti, per gara e manche, per gruppo quando i risultati sono raggruppati; il controllo avviene solo quando è arrivato un numero sufficiente di atleti.
  • 4. Outcome: ogni regola si limita ad avvisare e non blocca mai la pubblicazione; ogni controllo viene annotato nel registro dei controlli e il cronometrista può segnarlo come verificato.

Passaggi

  1. Aprite Settings › Race day › Timing checks.
    L’interruttore, le quattro regole, le soglie
    Controlli di cronometraggio
  2. Lasciate Timing checks su On, oppure mettetelo su Off per l’intero account.
  3. Sotto 1. BACKUP CHECK impostate la Hand time tolerance in secondi (di base 0.50).
  4. Sotto 3. POSSIBLE MISSED IMPULSE impostate Below the average e Above the average in percentuale (di base 75 e 150), e Missed impulse check starts after con un numero di atleti arrivati (di base 3).
  5. Premete Save.

Come capire che ha funzionato

I suggerimenti del desk e il registro dei controlli riportano i valori salvati, e una gara creata da ora in poi parte con questi valori.

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