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Timing Desk

La finestra di cronometraggio: la coda di partenza, gli impulsi, l’arrivo, la classifica e la barra che li gestisce.

CronometristaAggiornato il 27 ottobre 2026Apri nell’app ↗
In questa pagina
  1. A cosa serve
  2. La schermata
  3. Prima di iniziare
  4. Passaggi
  5. Come capire che ha funzionato
  6. Se qualcosa va storto
  7. Pagine correlate

A cosa serve

Il Timing Desk è la finestra in cui si cronometra la gara. Legge l’apparecchio di cronometraggio, gestisce la coda di partenza, abbina ogni impulso di partenza e di arrivo a un pettorale, calcola il tempo di manche e stila la classifica degli atleti, per ACTIVE RACE e per la manche scelta con ‹ Run 1 / 2 › nell’intestazione. Non modifica mai un tempo: un impulso è ciò che l’apparecchio ha inviato, e un pettorale è ciò che voi gli avete assegnato.

Start a sinistra, Finish a destra, Informations e Ranking sotto
Il Timing Desk completo

La schermata

  • La barra della finestra, da sinistra a destra: la scheda della finestra (Timing 1; clic destro o pressione prolungata per la configurazione della finestra), + add (un’altra finestra di cronometraggio), Sync (sincronizza le unità di cronometraggio e le controlla un minuto dopo, per il rapporto di cronometraggio FIS), il semaforo (LOCKED / RACE OPEN; vedete Il semaforo), ↑ ↓ (sposta il pettorale selezionato in su o in giù nella lista di partenza), i pulsanti di stato DNS DNF DSQ DQP NPS, Re-run, Missed impulse, Clear e More ▾ per ciò che non trova spazio sulla barra. Simple desk nell’intestazione passa al layout semplice.
  • Start (N to go): la coda di partenza nell’ordine di partenza, con NEXT TO START evidenziato, e accanto Start impulses (Seq, Num, Competitor, Hour Cell).
  • Finish (N on course): chi è in pista con il cronometro in funzione, poi le righe di arrivo con Hour cell (l’ora del giorno registrata dall’apparecchio) e il tempo di manche, e accanto Finish impulses.
  • Inter n: un’area per ogni intermedio della gara.
  • Informations: l’apparecchio di cronometraggio e il suo orologio, System A, il conteggio B recorded, gli impulsi Unclaimed e i Gaps nel contatore dell’apparecchio.
  • Records e Ranking (Event = la regola propria della gara; Run = i tempi di questa manche).
  • Times: ogni impulso (All, Start, Finish) e il Journal di ciò che è stato fatto.

Prima di iniziare

  • La lista di partenza della prima manche è sorteggiata, l’apparecchio è collegato e assegnato a questa finestra, il semaforo è verde. Vedete Panoramica.

Passaggi

  1. Aprite Timing Desk nel menu laterale e scegliete la manche con ‹ Run 1 / 2 ›.
  2. Premete il semaforo finché non riporta RACE OPEN.
  3. Un impulso di partenza va a NEXT TO START; l’atleta passa a On course con il cronometro in funzione. Un impulso di arrivo va al primo atleta in pista; il tempo di manche compare in Finish e in Ranking.
  4. Per cambiare l’ordine di partenza, selezionate un pettorale in Start e premete ↑ o ↓ (o i tasti freccia). Cambia solo l’ordine.
  5. Un impulso senza pettorale (semaforo giallo, un cancelletto trattenuto, una pressione accidentale): digitate il pettorale nella casella della riga. Un pettorale doppio viene segnalato con !; il desk lascia entrambi a voi.
  6. Una pressione che non corrisponde a un atleta: fate clic destro sull’impulso e togliete il pettorale, oppure fate doppio clic per barrarlo. Resta tra gli impulsi, barrato, mai eliminato; un altro doppio clic lo riporta com’era.
  7. Una pressione mancante: fate clic destro sulla riga dell’atleta e scegliete Modify… (vedete Modificare i dati e tempo manuale), oppure inserite un’ora del giorno digitata come l’avrebbe registrata la T-Box: la finestra di dialogo mostra l’orologio dell’apparecchio (TBC: l’accesso esatto per Insert a time of day sul desk completo).
  8. Assegnate uno stato con i pulsanti (vedete Pulsanti di stato).

Come capire che ha funzionato

Ogni atleta in lista ha un tempo di manche o uno stato, Not processed è a 0 in Data Management e la classifica corrisponde a ciò che si è visto in pista.

Se qualcosa va storto

  • Non arriva nulla: il semaforo è rosso, l’apparecchio non è collegato oppure è assegnato a un’altra finestra. Vedete Apparecchi di cronometraggio.
  • X is also set on Y. A unit belongs to one window: date a ogni finestra il proprio apparecchio.
  • Un arrivo è andato all’atleta sbagliato: fate clic destro sull’impulso, togliete il pettorale e digitate quello giusto. Il desk non riassegna mai un impulso da solo.
  • Il desk non mostra nulla come completato finché il server non lo conferma; una modifica resta in coda mentre la connessione è assente. Vedete Offline.
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