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Gérer les concurrents

Le plateau d’une course : chaque concurrent, ses contrôles et son statut, avec la coche verte qui décide qui passe au tirage au sort.

OrganisateurChronométreurEntraîneurMis à jour le 27 octobre 2026Ouvrir dans l’application ↗
Sur cette page
  1. À quoi ça sert
  2. Avant de commencer
  3. Étapes
  4. La coche verte
  5. Le résultat attendu
  6. En cas de problème
  7. Voir aussi

À quoi ça sert

Manage Competitors est l’écran de référence pour le plateau d’une course. Chaque inscription y arrive, quelle que soit sa provenance, et la liste suit l’Active race choisie dans la barre en haut de l’écran (une course = un genre sur un jour). La coche verte sur une ligne indique que le concurrent est vérifié et retenu.

Avant de commencer

  • Au moins une course dans Informations de l’événement.
  • La course active réglée sur la course sur laquelle vous travaillez (Change dans la barre du haut).

Étapes

  1. Ouvrez Entries. L’écran s’ouvre sur Manage Competitors, avec en en-tête le club, l’événement, la discipline, le genre et le codex de la course active.
    Le plateau, une ligne par concurrent, avec les compteurs en haut à droite
    Manage Competitors
  2. Lisez les trois compteurs en haut à droite : N racing (cochés en vert), N CHECK (lignes à examiner) et N withdrawn. En dessous, une course FIS indique quelle liste de points FIS est chargée et avertit lorsqu’elle est peut-être périmée.
  3. Lisez une ligne de gauche à droite : BIB · CODE · RACING (deux points : ✓ vert = partant, ✕ rouge = non partant ; tous deux pâles = personne n’a répondu) · LAST NAME · FIRST NAME · GENDER · YEAR · NATION · COACH · SOURCE (Entry form, FIS list, Manual, Biography) · FIS STATUS (ACTIVE) · RACE STATUS (OK ou CHECK) · ENTRY FORM · les colonnes de points · PAID.
  4. Cochez un concurrent en appuyant sur le ✓ vert de sa ligne ; appuyez sur le ✕ rouge pour le marquer non partant. ✓ Tick all en haut coche tous les concurrents affichés ; le bouton devient ☐ Untick all une fois tout le monde coché et les remet sans réponse.
  5. Pour trier, cliquez sur un en-tête de colonne (▼, encore ▲, encore une fois pour désactiver ; Maj-clic ajoute une seconde clé). Faites glisser le bord d’un en-tête pour redimensionner ; double-cliquez pour réinitialiser.
  6. Pour modifier un concurrent, cliquez sur la ligne : une barre apparaît au pied de l’écran avec ✎ Modify et 🗑 Delete (à presser deux fois). Un double-clic sur la ligne ouvre la même boîte de dialogue Modifier.
  7. Utilisez Columns & Filters pour choisir ce qu’affiche la liste (voir Colonnes et filtres) et 🖥 Display ▾ pour ce qu’affichent le grand écran, la page publique et les téléphones.
  8. Reset efface tous les ✓ verts et ✕ rouges de l’événement, réponses des entraîneurs comprises, après confirmation.

La coche verte

  • Le ✓ vert est le seul état pris en compte par le tirage au sort, les listes de départ de la manche 1 et la boîte de dialogue de copie. Une coche pâle ne compte pas.
  • Le rattachement d’un athlète par un entraîneur dans Race Relay ne le coche pas ; c’est la réponse Racing de l’entraîneur qui le fait.
  • Un concurrent que vous retirez de l’événement (⤫ Pull from event dans Modify) reste exclu même si un entraîneur a répondu Racing.

Le résultat attendu

Tous les concurrents attendus sont sur la liste avec une coche verte, CHECK affiche 0, et les compteurs en haut correspondent à votre liste d’inscriptions.

En cas de problème

  • Une ligne indique CHECK : ouvrez-la avec ✎ Modify et lisez le motif au survol, ou effacez le signalement d’import avec Effacer les signalements CHECK. La liste ne peut pas être publiée tant qu’il reste une ligne CHECK.
  • Les accès d’import du menu affichent un 🔒 : la liste est publiée et verrouillée. Appuyez sur 🔓 Unlock the list dans la barre au pied de la liste (voir Prévenir les entraîneurs et verrouiller la liste).
  • La ligne que vous cherchez est sur la course de l’autre genre : utilisez Change dans la barre du haut pour changer de course active.
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