Importer une manche
Importer dans cette course les temps d’une manche d’un autre événement de votre club, dossard par dossard.
À quoi ça sert
Import a run copie les temps d’une manche d’un autre événement de votre club vers la course active, en les associant par dossard. Utilisez-le quand une course a été chronométrée sur un autre événement (une copie, un test, une manche refaite sur un nouvel événement) et que les temps doivent figurer ici.
Avant de commencer
- ACTIVE RACE choisie dans l’en-tête, avec son tirage au sort fait : un temps n’arrive que sur un dossard qui existe dans cette course.
- L’événement source contient des données de chronométrage. Si aucun événement de votre club n’en a, la boîte de dialogue l’indique.
Étapes
- Ouvrez Timing Desk › Import a run dans le menu latéral.
Choisissez l’événement, puis la manche - Sous Choose the event., choisissez l’événement d’où viennent les temps.
- Sous Choose the run., choisissez la manche.
- Appuyez sur OK. La boîte de dialogue indique ce qui a été importé et liste les dossards ignorés avec Bib, Source, This race et Reason.
- Appuyez sur Done. Back revient au choix sans importer.
Le résultat attendu
Les temps de la manche sont sur le Timing Desk, en face des bons dossards, et les compteurs de Data Management correspondent à la source.
En cas de problème
- No event of your club has timing data to import. : les temps ne sont pas dans Race Bureau. Chronométrez la manche, ou adressez-vous au chronométreur qui détient l’appareil.
- Un dossard est listé comme ignoré : il n’existe pas dans cette course, ou la ligne a déjà un temps. Corrigez l’inscription et importez de nouveau, ou saisissez le temps dans Modify data.
Voir aussi
- Précédent : Paramètres
- Suivant : Hors ligne
- Comment ça s’articule : Appareils de chronométrage, du boîtier au Timing Desk
- Modify data et temps manuel
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